Mistrovství ČR v počítačových hrách jako příležitost pro vás

25. 10. 2017. (redaktor: František Doupal, zdroj: DCD Publishing a PlayZONE)
V polovině listopadu (od 10. do 12. 11. 2017) proběhne v Brně jako součást festivalu Life! také Mistrovství ČR v počítačových (a mobilních) hrách. Proč byste ho neměli minout, ani pokud jste výrobce či prodejce, a co vám účast přinese?

Gaming je fenoménem dnešní doby, točí se zde obrovské peníze, má miliony fanoušků po celém světě a navíc jde v IT o jeden z mála rostoucích segmentů, který má navíc obrovský potenciál k dalšímu rozvoji. Pokud se v oblasti hraní a e-sportu příliš neorientujete, proč nezačít rovnou na největší české herní akci, kde budete mít možnost se potkat nejenom s nejlepšími českými hráči, ale také výrobci gamingového zboží a fanoušky. Říká se, že dokud podobnou akci nenavštívíte osobně, nevíte, o čem je řeč.

Mistrovství České republiky v počítačových hrách je jednou z největších událostí tuzemské herní scény a zároveň představuje vyvrcholení celoroční sezony. V průběhu roku se konají kvalifikačních turnaje, které se pořádají online na portále www.playzone.cz a offline skrze zastávky PLAYzone arény a další LAN akce zařazené do MČR klasifikace, do kterých se může zapojit každý. Ve finále se představí pouze ti nejlepší v titulech Counter-Strike: Global Offensive a League of Legends a hrají o více než 200 000 korun v hotovosti.

Na festival Life!, jehož je MČR součástí, v loňském roce dorazilo celkem 46 000 návštěvníků, letos by pořadatelé chtěli překonat hranici 50 000 lidí. Výhodou je možnost oslovit i účastníky dalších částí festivalu, tedy i ty, kteří by o čistě herní akci jinak neměli zájem, ale při této příležitosti jsou ochotni ji navštívit.

Hlavní program MČR probíhá na dvou velkých pódiích doplněných řadou dalších partnerských expozic. Na většině expozic probíhají různé interaktivní aktivity například v podobě soutěží nebo možnosti setkat se se zajímavými osobnostmi z oblasti gamingu. Pro návštěvníky jde o další přidanou hodnotu a zábavu navíc.

Dění z MČR se po celou dobu konání živě přenáší prostřednictvím platformy Twitch.tv a hbbTV kanálu Prima. Ačkoli se může na první pohled zdát, že jde o záležitost jen pro malé množství nadšenců, opak je pravdou – loni živé přenosy zaznamenaly 220 000 unikátních diváků. Zde se hodí doplnit, že gaming dnes více lidí sleduje, než ho aktivně provozuje, takže i tyto platformy mohou mít při vhodném oslovení cílové skupiny velký dopad.

Pokud bychom se blíže podívali na cílové skupiny MČR, největší zastoupení by měla věková kategorie 17–25 let. Zástupci rozšířené věkové skupiny by pak pokrývali segment 13–35 let. V posledních letech je navíc znovu vidět zájem o podobné akce. Lidé mají chuť si vše prohlédnout a osobně si vyzkoušet produkty na vlastní kůži. Pokud v minulých letech platilo, že si lidé vystačili jen s internetem, nyní to přestává platit a „živé“ akce tohoto typu znovu nabývají na popularitě.

Možnosti propagace

Mistrovství ČR ve hrách je díky svému pojetí zároveň vhodné i pro prezentaci firem, ať již IT, gamingových nebo i zcela jiných. První z možností je zřízení výstavního místa nebo promostánku. Partner zde může aktivně prezentovat svou nabídku a přímo tak oslovit své potenciální zákazníky v předem známé cílové skupině.

Další možností jsou rozličné formy reklamy v probíhajících streamovaných přenosech. Nedílnou součástí propagace jsou pak samozřejmě také sociální sítě a webové stránky. Zejména retailoví partneři mohou svou expozici využít například i jako prodejní místo. Ideálně za pomoci známých influencerů, kteří mohou přímo na místě propagovat vybrané produkty.

Ambicí do budoucna je přetvořit Mistrovství ČR v počítačových hrách do podoby mezinárodního turnaje a přilákat sem i zahraniční hráče a týmy, čímž by se dále zvýšila divácká atraktivita.

Kromě MČR v Brně se během roku koná i řada dalších gamingových akcí a turnajů, které společnost PLAYzone pořádá i v jiných českých městech. Zejména pro menší partnery mohou být vzhledem k možnostem propagace a spolupráce zajímavé i tyto „eventy“.

Lze také uspořádat turnaj ve jménu konkrétního partnera, který je pak samozřejmě uváděn na veškerých propagačních materiálech i v další komunikaci. Výše zmiňované prvky lze i různě kombinovat.

Obrazová galerie:

Podobné články

Trh s herními počítači a monitory se ve 2. čtvrtletí 2024 zotavil

9. 10. 2024. (redaktor: František Doupal, zdroj: IDC)
Prodej herních počítačů zaznamenal podle IDC ve druhém čtvrtletí 2024 mírné meziroční oživení o 2,4 %. Dodalo se přibližně 10,6 milionu kusů zařízení. Robustní růst si ve sledovaném období udržel také segment herních monitorů dodávky dosáhly téměř 6,5 milionu kusů a meziročně vzrostly o 35 %. Čtěte více
Hasan Koçyiğit, viceprezident pro obchod a marketing ve společnosti ViewSonic

Hasan Koçyiğit (ViewSonic): Stavíme na vztazích s partnery i zákazníky

13. 9. 2024. (redaktor: František Doupal, zdroj: DCD Publishing a ViewSonic)
Hasan Koçyiğit, viceprezident pro obchod a marketing ve společnosti ViewSonic, se s námi v rozhovoru podělil o nejnovější informace související s děním v této firmě zaměřené na zobrazovací technologie. Kromě produktových novinek se můžete seznámit také s aktuální kondicí společnosti nebo o plánu stát se dodavatelem komplexních řešení a ekosystémů. Čtěte více

ViewSonic se dlouhodobě zaměřuje na inovace

24. 7. 2024. (redaktor: Michala Benešovská, zdroj: DCD Publishing)
Josef Švejda ze společnosti ViewSonic se v rozhovoru zaměřil na klíčové trendy ve spotřebitelském segmentu, jako je autonomní fungování zařízení a integrace Wi-Fi a Bluetooth konektivity. Představil také nejzajímavější produktové novinky značky a vysvětlil, proč jsou produkty ViewSonic atraktivní volbou pro resellery. Čtěte více

AOC: monitor AGON PRO AG276FK

30. 11. 2024. (redaktor: František Doupal, zdroj: AOC)
Značka AGON by AOC rozšířila své portfolio o 27" herní Full HD monitor AGON PRO AG276FK s panelem typu Fast IPS s obnovovací frekvencí 520 Hz. Nejnovější přírůstek do rodiny monitorů AGON PRO doplňuje esportovní modely AG246FK (540 Hz) a AG256FS (390 Hz). Čtěte více