AMD s partnery zvýšila podporu iniciativě Open Physics
Pixelux navíc svou technologii DMM úzce propojil s enginem Bullet Physics, což herním vývojářům umožní zahrnout simulaci fyziky vystřelených kulek do herních titulů, které podporují platformy s technologiemi OpenCL a DirectCompute. DMM i Bullet pak k vytváření a vizualizaci fyziky využívají Vision Engine od společnosti Trinigy. Společnost AMD navíc ohlásila, že finančně podpoří bezplatnou verzi FREE DMM2, která kromě neexistujícího licenčního poplatku obsahuje všechny funkce jako placená verze, včetně akcelerace pomocí GPU.